Habilidades foram removidas em Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A removeu as Habilidades dos Pokémon, mas manteve Natures, Itens e Mega Evoluções. Entenda o que muda e como montar equipes sem depender de efeitos passivos.

Pokémon Legends: Z-A não tem habilidades de Pokémon
Não tem habilidades em Pokémon Legends: Z-A | Créditos: Nintendo

Desde a Geração 3, as Habilidades (Abilities) fazem parte essencial do sistema de batalhas Pokémon, definindo vantagens e estilos únicos para cada espécie. No entanto, Pokémon Legends: Z-A segue o mesmo caminho de Legends: Arceus e não inclui Habilidades.

A decisão pode surpreender veteranos da franquia, mas está diretamente ligada ao novo formato de combate e à filosofia de design da série Legends, que prioriza a dinâmica de estratégia em tempo real.

Não tem Habilidades em Pokémon Legends: Z-A?

Os Pokémons em Legends: Z-A não tem habilidades. Isso significa que mecânicas clássicas como Levitate (imunidade a golpes de Terra) ou Intimidate (redução do ataque do inimigo ao entrar em campo) não existem neste jogo.

A mudança segue a proposta introduzida em Legends: Arceus, um sistema de batalhas mais rápido, com foco em posicionamento, ritmo e decisões ativas.

Essa ausência torna os combates mais previsíveis e estratégicos, já que o jogador precisa compensar manualmente os efeitos que antes eram automáticos.

O que substitui as Habilidades em Legends: Z-A?

Sem habilidades Pokémon em Legends Z-A
Outras mecânicas substituem as habilidades em Legends Z-A | Créditos : Nintendo

Apesar da remoção, Pokémon Legends: Z-A mantém e reforça outros sistemas que cumprem funções semelhantes:

Natures (Naturezas)

Continuam presentes e afetam diretamente o crescimento de atributos, aumentando um status e reduzindo outro. São essenciais para definir o papel de cada Pokémon (ataque, defesa, suporte, etc).

Held Items (Itens Segurados)

Itens de segurar em Pokémon Legends Z-A
Itens ajudam nas batalhas e dão um bônus aos Pokémons sem habilidades | Créditos: Nintendo

Itens estão em Z-A com mais ênfase do que nunca, incluindo Berries, Itens de Batalha, Mega Stones e outros acessórios que concedem efeitos passivos durante o combate, o que assume parte do papel que antes era das Habilidades.

Movimentos Reajustados

Alguns ataques foram reformulados para incluir efeitos condicionais que dependem de uso ou tempo (cooldown), simulando mecânicas de Habilidades antigas.

Por exemplo, os golpes com buffs e debuffs temporários como Toxic e Tail Whip ou sinergias com Mega Evoluções.

Mega Evoluções

Mega Evolução em Legends Z-A
Mega Evolução do Dragonite em Z-A | Créditos: Nintendo

As Mega Evoluções também cumprem papel estratégico semelhante, oferecendo picos de poder temporários com efeitos visuais e práticos que trazem outra dinamica para as lutas.

Como isso muda o estilo de batalha

Sem Habilidades, o foco de Pokémon Legends: Z-A se desloca para:

  • Posicionamento e tempo de ação — evitar ataques e planejar movimentos é mais importante que depender de um bônus automático.
  • Escolha de itens e Mega Stones — eles definem mais o papel de cada membro do time.
  • Controle de ritmo — usar a Mega Evolução no momento certo pode virar o jogo.
  • Previsibilidade tática — sem efeitos surpresa como “Intimidate”, o jogador consegue se planejar melhor contra cada oponente.

Na prática, Legends: Z-A foca em decisões conscientes, o que torna cada luta mais técnica e visualmente clara.

As Habilidades podem voltar no futuro?

A remoção das Habilidades é exclusiva da série Legends. Os títulos principais como Scarlet & Violet e o futuro Pokémon Gen 10 devem continuar com as Habilidades normalmente.

Assim, é improvável que Z-A ou futuros títulos Legends as incluam no futuro, mas a mecânica não está “morta” na franquia, apenas ausente nesta linha de jogos focada em exploração e combate dinâmico.


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